Типы триггеров в зависимости от контекста пользователя
Типы триггеров в зависимости от контекста пользователя
Триггеры должны адаптироваться под уровень мотивации и способности пользователя. При высокой мотивации и способности достаточно простого напоминания (reminder). Когда мотивация высока, но действие сложное, триггер должен быть фасилитатором и упрощать выполнение. При низкой мотивации и высокой способности триггер становится «евангелистом» — вдохновляет на действие.
Связи
- Контекстные подсказки эффективнее туториалов — Оба адаптируют интерфейсное воздействие под контекст и реальные потребности пользователя
- Внутренняя мотивация как источник энергии для долгой игры — Низкая мотивация требует триггера-евангелиста, внутренняя мотивация устраняет эту проблему
- Путь покупки как основа маркетинговой стратегии — Адаптация воздействия под этап пути аналогична адаптации триггера под контекст
- Претотайпинг как метод валидации до создания продукта — Упрощение выполнения действия (фасилитатор) через минимальную версию для проверки гипотезы
Источник: Telegram, 2021-02-15
Связанные заметки
Feed-нотификации как инструмент retention
#product-management#growth#ux-design
Простое vs сложное поведение в распространении
#behavior-change#network-effects#product-management
Привязка карты через ценностное предложение
#product-management#ux-design#growth
Паттерны неуверенности в покупке авиабилетов
#product-management#ux-design#decision-making
Dynamic UI: адаптация интерфейса на основе предсказания поведения
#product-management#personalization#ux-design
Исследуйте больше связей
Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.
Открыть граф знаний