Модель изменения поведения BJ Fogg

Источник

Модель изменения поведения BJ Fogg

Для изменения поведения пользователей необходимы три элемента: мотивация (желание измениться), способность (насколько легко следовать новому поведению) и триггеры (напоминания в нужный момент). Эти элементы могут компенсировать друг друга: высокая мотивация может перевесить сложность действия, а простота действия может компенсировать низкую мотивацию. Однако без триггеров в правильный момент даже высокая мотивация и способность не гарантируют изменения поведения.

Связи

  • 20190406_0389 Неоднородность пользователей и эволюция поведения — Эволюция поведения требует адаптации триггеров и способности под меняющуюся мотивацию пользователей
  • 20231115_1720 Радость узнавания как мотиватор обучения — Радость узнавания — конкретный пример внутренней мотивации в модели Fogg
  • 20230118_1335 Корреляция времени и эмоций как сигнал состояния — Потеря корреляции сигнализирует о падении мотивации при сохранении способности
  • 20200112_0651 Каузальная модель позволяет использовать наблюдения для предсказания интервенций — Модель Fogg — каузальная модель поведения для предсказания эффекта интервенций

Источник: Telegram, 2021-02-15

Связанные заметки

Исследуйте больше связей

Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.

Открыть граф знаний