Модель изменения поведения BJ Fogg
Модель изменения поведения BJ Fogg
Для изменения поведения пользователей необходимы три элемента: мотивация (желание измениться), способность (насколько легко следовать новому поведению) и триггеры (напоминания в нужный момент). Эти элементы могут компенсировать друг друга: высокая мотивация может перевесить сложность действия, а простота действия может компенсировать низкую мотивацию. Однако без триггеров в правильный момент даже высокая мотивация и способность не гарантируют изменения поведения.
Связи
- Неоднородность пользователей и эволюция поведения — Эволюция поведения требует адаптации триггеров и способности под меняющуюся мотивацию пользователей
- Радость узнавания как мотиватор обучения — Радость узнавания — конкретный пример внутренней мотивации в модели Fogg
- Корреляция времени и эмоций как сигнал состояния — Потеря корреляции сигнализирует о падении мотивации при сохранении способности
- Каузальная модель позволяет использовать наблюдения для предсказания интервенций — Модель Fogg — каузальная модель поведения для предсказания эффекта интервенций
Источник: Telegram, 2021-02-15
Связанные заметки
Скрытое дисконтирование через упаковку в пакет
#pricing#product-management#bundling
Психология избыточной разработки фич
#product-management#psychology#fear
LinkedIn и формирование представлений о карьере
#product-management#psychology#ux-design
Частота потребности определяет retention
#product-management#growth#habits
Триггеры при принятии решения о подписке на встречи
#user-research#psychology#pricing
Исследуйте больше связей
Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.
Открыть граф знаний