Драйвер владения и избегания потерь в геймификации
Драйвер владения и избегания потерь в геймификации
Люди высоко ценят то, чем обладают, и стремятся избежать потерь — это два мощных драйвера поведения. В программах лояльности это проявляется через статусы: получив статус, пользователь не хочет его терять и будет прикладывать усилия для сохранения. Страх потери часто мотивирует сильнее, чем возможность приобретения. Эти механики работают на пересечении психологии собственности и loss aversion.
Связи
- Закон Гудхарта и разрушение метрик — Оба описывают как люди оптимизируют поведение под стимулы системы
- Деньги как цель в неопределённом мире — Страх потери заставляет сохранять гибкость вместо конкретных действий
- Два условия для вирусного роста продукта — Социальная видимость владения статусом усиливает желание его сохранить
- Взаимное усиление культуры и институтов — Обе заметки о самоусиливающихся механизмах через положительную обратную связь
Источник: Telegram, 2019-03-10
Связанные заметки
Стимулы определяют поведение пользователей в продукте
#product-management#psychology#growth
Фреймворк из 8 драйверов геймификации Yu-Kai Chou
#gamification#product-management#motivation
Предпочтение стабильности над доходностью
#psychology#decision-making#behavioral-economics
Социальные драйверы и дефицит в продуктовом дизайне
#gamification#social-proof#scarcity
Уровень заряда батареи как предиктор ценовой чувствительности
#behavioral-economics#data#decision-making
Исследуйте больше связей
Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.
Открыть граф знаний