Абстракция как выявление сущности системы
Абстракция как выявление сущности системы
Абстрагируясь от конкретной реализации правил, можно выявить базовую структуру системы. В примере с крестиками-ноликами и «3-до-15» абстрактные правила звучат так: «два игрока по очереди делают уникальный выбор из сетки 3×3, побеждает тот, кто первым выберет три элемента в ряд». Эта абстракция показывает, что обе игры — одно и то же на глубинном уровне, несмотря на разное внешнее представление.
Связи
- Практика анализа функций проблем — оба о выявлении глубинной сущности через абстрагирование от внешних проявлений
- Правило трёх кликов как ограничение сложности — абстрактные правила как способ выявить и ограничить базовую структуру системы
- Асимметричное преимущество через выбор поля битвы — переосмысление через абстракцию открывает неочевидные структурные эквивалентности и возможности
- Ошибка статичной оценки динамичного рынка — важность правильного уровня абстракции для понимания истинной сущности системы
Источник: Telegram, 2019-02-23
Связанные заметки
Дизайн как наука, а не искусство
#ux-design#systems-thinking#knowledge-management
Вся система экранов должна быть подчинена целевому действию
#product-management#theory-of-constraints#systems-thinking
Книга об архитектуре как источник продуктового мышления
#books#ux-design#patterns
Выбор между AI workflow и AI agent как ключевое решение
#AI#product-management#systems-thinking
Адаптация пользователя к ограничениям LLM
#AI#product-management#ux-design
Исследуйте больше связей
Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.
Открыть граф знаний