Вся система экранов должна быть подчинена целевому действию
Вся система экранов должна быть подчинена целевому действию
Взгляд на продукт через призму теории ограничений требует задать вопрос: насколько карта всех экранов приложения подчинена ключевому целевому действию? Каждый экран должен либо приближать пользователя к целевому действию, либо увеличивать вероятность его выполнения. Экраны, не связанные с узким местом системы, отвлекают ресурсы и внимание пользователя.
Связи
- Ручные циклы обучения перед масштабированием — оба о фокусе на главном действии перед расширением системы
- Моделирование будущего для распределения внимания — визуализация системы для выявления узких мест и приоритизации ресурсов
- Стратегия хакатона зависит от цели участия — подчинение действий единой цели через отсечение отвлекающих элементов
Источник: Telegram, 2021-01-19
Связанные заметки
Книга об архитектуре как источник продуктового мышления
#books#ux-design#patterns
Выбор между AI workflow и AI agent как ключевое решение
#AI#product-management#systems-thinking
Адаптация пользователя к ограничениям LLM
#AI#product-management#ux-design
Четыре системных отличия мобильной эпохи от веб-эпохи
#mobile#product-management#ux-design
Ограничение внимания как бизнес-риск
#focus#constraints#attention
Исследуйте больше связей
Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.
Открыть граф знаний