От потребления к интерактивности в VR

Источник

От потребления к интерактивности в VR

Текущее поколение Vision Pro больше ориентировано на потребление контента, но потенциал устройства — в интерактивности. Наиболее впечатляющий опыт возникает при взаимодействии с реагирующими объектами (например, динозавром), а не при пассивном просмотре. Будущее за взаимодействием с объектами и аватарами в пространстве, созданием виртуальных советов и совместной работой.

Связи


Источник: Telegram, 2024-02-05

Связанные заметки

Исследуйте больше связей

Эта заметка — часть сети из 2,369 взаимосвязанных идей. Откройте для себя неожиданные связи в интерактивном графе знаний.

Открыть граф знаний